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컴퓨터공학/전산학 개론
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이 분야에 12개의 상품이 있습니다.
1.

IT 지식을 처음 배우기 시작한 입문자가 ‘꼭 필요한 내용을 제대로 학습’할 수 있도록 구성했다. 코딩을 접해 보지 못한 사람도 부담 없이 읽을 수 있도록 전문 용어의 사용을 줄이고 일상에서 쓰는 언어로 친절하게 설명하고 있다.

2.

면접, 취업 대비 & 기사, 기술사 시험 대비 & 전공지식의 빈틈을 채우자. 컴퓨터 구조와 운영체제를 이 책 한 권으로, 빠르게, 핵심 위주로!

4.

양자 컴퓨터를 이해하기 위한 기초 개념부터 양자 알고리듬과 견고한 양자계산에 대해 다루는 책이다. 기초적인 큐비트, 양자게이트 개념에서 시작해 측정과 얽힘과 같은 기본 개념을 다루며, 대표적 양자 알고리듬인 쇼어 알고리듬과 그로버 알고리듬을 설명한다.

5.

‘알고리즘 도감’이라는 애플리케이션을 기반으로 작성했다. 앱은 애니메이션을 사용해 알고리즘의 동작을 설명하는데, 이 책은 그림을 충분히 사용해 동작하는 앱만큼 알기 쉽게 만들었다.

6.

문자열 처리에 널리 사용되는 알고리듬을 구체적인 문제를 통해서 소개하고, 그 풀이 과정을 통해서 학습할 수 있도록 돕는 책이다. 문자열 처리 알고리듬은 문자열의 패턴 매칭, 자료 압축, 반복 탐색과 같은 작업에 사용되며, 이를 위한 기초 지식부터 고급 문자열 알고리듬까지 다루고 있다.

스프링분철 서비스 이용이 가능한 도서입니다. 자세히보기
7.

‘탐색하기’ 단계에서는 배움의 대상이나 주제에 흥미를 갖는 단계다. 탐색하기 단계에서는 게임기반학습의 주제와 특정 문제 상황이 제시된다. ‘구성하기’ 단계에서는 게임을 간단한 프로그래밍으로 설계하는 단계다.

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8.

코파일럿 구매부터 설치, 코파일럿을 어떻게 사용하는지 모든 사용법을 정리했으며, 책을 따라 하면서 쉽게 배울 수 있도록 소개하고 있다. 또한, 내가 얻고자 하는 정보가 무엇이든지 엔터키 한 번으로 모든 것을 빠르게 해결할 수 있다.

9.
  • 지금 택배로 주문하면 6월 11일 출고 
11.

최신 OS를 기반으로 라즈베리파이 5로 작품과 내용을 대폭 보강해서 최신 개정판으로 출간되었다. 책은 12개의 쉬운 작품, 18개의 사물인터넷(IoT) 작품, 10개의 인공지능(AI) 작품을 단계별로 만들어볼 수 있도록 구성하였다.

12.

코드를 실행하면 컴퓨터 내부에서는 어떤 일이 벌어질까? 운영 체제부터 CPU, 동기화, 입출력을 구현하는 원리까지, 내 코드를 바꿔줄 컴퓨터 밑바닥의 비밀을 들여다보자.